WEREVANA 라는 회사 한방에 이해하기!
WEREVANA 소개
월바나라는 뜻은 “WE ARE VANA!” 입니다. VANA(바나)는 산스크리트어로 부자, 나무들로 어우러진 풍부한 식생이 있는 곳을 의미합니다.
따라서 월바나는 풍요로운 부자다 라는 의미입니다.
WEREVANA 비젼
월바나의 목표이자 비전은 수많은 거짓 세상속에서 실제 눈에보이는 경제 즉 실제 사업에서 나오는 실질적 수익을 기반으로 암호화폐를 제공하고자 하는 것입니다.
WEREVANA CEO: DAVE PRICE
Werevana(월바나) 프로젝트의 탄생이 진정한 리얼월드 에셋과 크립토를 연결 할 수 있는 큰 기회라고 확신하는 Werevana의 CEO Dave Price(데이브 프라이스)는 20년 이상의 경력을 가진 글로벌 비즈니스 전문가로, 수많은 시장과 제품을 성공적으로 런칭하며 연간 수백만 달러의 매출을 창출한 바 있습니다. 그는 세계 시장에 맞는 전략 개발과 현지화에 능통하며, 기업의 성장과 혁신을 이끄는 데 탁월한 역량을 발휘해 왔습니다. Dave는 국제 비즈니스 분야의 선도 교육기관인 Thunderbird 국제경영대학원에서 우등으로 MBA 학위를 취득하였으며, 사람들의 잠재력을 실현하고 변화를 이끄는 것에 깊은 열정을 가지고 있습니다. 또한 중국어에 능통하며 아시아 지역과의 깊은 유대감을 가지고 있으며, 현재는 가족과 함께 미국 유타주 솔트레이크시티에 거주하고 있습니다.
WEREVANA “ECO SYSTEM” (생태계)
월바나의 생태계에는
1. “IGNET” 월바나의 메인프로젝트. 게임 분야 “아이지넷”
2. “MULIGA” 특별한 여행 경험을 선사하는 “멀리가”
3. “ELVORADO” 시대에 맞는 재테크 금 등의 귀금속을 실물확인 가능한 “엘보라도”
4. “WADEX” 월바나의 모든 토큰, 엔에프티 등을 거래,구매,판매 할 수 있는 탈중앙화거래소 “와덱스” 가 있습니다.
1. 인피니티 게임 네트워크(IGNET) 소개
회사 개요
인피니티 게임 네트워크(IGNET)는 혁신적인 게임과 첨단 게임 개발 툴을 개발하여
IGNET 스토어의 출시를 목표로 하고 있습니다.
IGNET의 전략적 계획은 다음 세 단계로 구성됩니다
1단계: IGNET는 수천 개의 게임을 자체 개발, 공동 개발 및 투자하여 초기 단계에서는 스팀(Steam)을 통해 게임을 출시합니다. 또한 게임 인플루언서들과 전략적 제휴를 맺고 VX Reel의 입증된 바이럴 비디오 마케팅을 활용하여 게임 판매 촉진과 활발한 커뮤니티 형성을 목표로 합니다.
2단계: IGNET 스토어를 런칭하여 글로벌 게임 인플루언서들이 팔로워들을 IGNET 스토어로 유도할 수 있는 제휴 기반 판매 모델을 도입합니다.
이를 통해 인플루언서들이 게임 판매 시 제휴 커미션을 받을 수 있도록 하고, IGNET가 기존 플랫폼인 스팀과 차별화된 경쟁력을 확보할 수 있도록 합니다.
3단계: IGNET 탈중앙화 클라우드를 출시하여 사용자가 NVIDIA 또는 RADEON GPU를 장착한 데스크탑이나 노트북으로 IGNET의 멀티플레이어 게임을 호스팅하고 수익을 창출할 수 있게 합니다.
PC게임 산업
2023년 전세계 PC게임 시장은 약 802억7천만 달러(약 108조)이며 2028년까지 1,419억2천만 달러(약191조)까지 성장할 것으로 예상된다고 합니다.
전세계 PC 게이머 수는 2008년 11억 명에서 2018년 15억 명으로 41.27% 증가했고, 2024년에는 약 18억 6천만명에 이릅니다.
https://store.steampowered.com Steam 플랫폼에 총 등록된 게임은 약 11만 개 정도 되며 2024년 신규 게임 출시는 18,825개입니다. 2024년 연매출은 약 15조원, 출시 첫 달 100만 달러 이상 매출을 올린 게임 수는 200개 이상됩니다.
출처:https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements
인디 게임 시장 성장 2024년 1월부터 9월까지 스팀에 출시 된 게임 중 98.9%가 인디게임이였습니다.
<대표 인디게임 예시>
스팀에 출시 되는 대부분이 인디 게임으로 IGNET과 같은 혁신적인 인디 게임 개발사들에게 큰 기회가 있습니다.
창립자 Daniel Ko 소개
Daniel Ko는 IGNET의 창립자이자 CEO로, 2005년과 2007년에 각각 글로벌 롤플레잉게임 MMORPG인 "나이트 온라인(Knight Online)"과 "터프 배틀스(Turf Battles)"를 출시한 첨단 기술 분야의 테크 창업가입니다. 그는 2008년부터 고급 게임 개발 툴과 탈중앙화 클라우드 기술을 개발하기 시작해 2022년에 완성했습니다. Daniel의 전문성과 막대한 투자는 IGNET의 기술적 혁신 기반을 형성하는 데 중추적 역할을 하고 있습니다.
<학력>
Caltech (칼텍-캘리포니아 공과대학교) 학사 응용수학엔지니어
Stanford (스탠포드 로스쿨) 석사
<경력요약>
- M&A,IPO 전문변호사
- 최초의 도매 항공권 예약 엔진 개발 (Patheo)
- 여행 메타 검색 엔진 최초 개발 (Qixo)
- 여행 멤버십 기업 운영 및 기술 책임 (Worldventures)
- 2005년, 2007년 MMORPG 게임 『나이트 온라인 (Knight Online)』 과 『 터프 배틀(Turf Battles)』 출시(HyperEngines)
- 2008년부터 자체 개발 도구와 탈중앙화 클라우드 기술 개발에 착수하여, 2022년에 해당 기술 개발을 완료함
- 2022년부터 『DROBALL』, 『The Rise of Mekans』, 『SIMIA』 총 3가지 게임을 개발하였으며 기술 테스트 진행 중(Thia Studio)
- IGNET 전략 영상, 광고, 미디어, 마케팅 관련 회사 9년째 운영 중 (VXREEL)
IGNET 전략
IGNET는 인디 게임 시장에 진입할 때 사용자에게 익숙하고 향수를 자극하는 전략을 사용합니다. 포켓몬 캐릭터와 흡사한 캐릭터로 큰 성공을 거둔 팔월드(PalWorld)처럼, IGNET는 기존의 인기 게임을 기반으로 한 속편이나 현대적으로 업데이트된 버전을 제작하여 기존 팬층을 IGNET 플랫폼으로 유입할 계획입니다.
이 전략을 지원하기 위해 IGNET는 고급 게임 개발 툴을 적극 활용할 예정이며, 주요 개발 툴은 다음과 같습니다:
● 모델링 및 애니메이션 툴: 정교한 3D 모델 제작, 캐릭터 리깅 및 고급 애니메이션 구현 가능.
● 언리얼 엔진 전용 프로그래밍 툴: 게임 개발 시 효율성을 높이고 복잡한 게임 구조를 간단히 처리할 수 있는 방식을 지원.
○ 멀티플레이어 프레임워크: 효율적이고 안정적인 멀티플레이어 시스템 구축.
○ 적 및 동료 AI: 현실적이고 역동적인 게임 환경 및 인터랙션 구현.
이러한 툴들은 게임 개발 속도와 효율성을 대폭 높이고 개발 비용을 절감하여, 경쟁사들보다 더 신속하게 고품질의 게임을 시장에 출시할 수 있는 막대한 경쟁력을 제공합니다.
IGNET 자체개발 게임 런칭 전략
Droball (우주에서 드론으로 축구 하는 게임으로 라켓리그와 경쟁할 게임)
2025년 7월 게임포털 ‘스팀’에 게임 데모 버젼 출시와 함께 마케팅 시작 9월 정식 게임 출시
The Rise of Mekans (건담, 메칸 등 친숙한 캐릭터를 활용)
2025년 12월 마케팅 시작, 2026년 2월 게임 출시
중국에서 성공시킨 블랙우공이라는 게임은 게임 출시 전 1년이상 홍보 마케팅 후 출시하여 큰 성과를 거둠.
같은 방식으로 IGNET 게임도 출시 전 특별한 홍보와 전략적 마케팅 계획으로 움직입니다.
IGNET 협업게임 등의 전략
아이지넷은 자체 기술력으로 개발된 자체게임 뿐만 아니고 협업게임도 많이 런칭하게 될 것입니다. 아이지넷 기술력을 활용하여 기존의 인기있었던 오래된 게임들의 버젼2를 런칭하거나, 스토리 등의 아이디어가 좋은 게임중 완성되지 못한 게임들을 선정하여 투자 및 공동개발 하여 런칭시킬 수 있습니다.
2026년도부터는 다양한 협업게임들이 대거 런칭 될 계획입니다.
2. Muliga
Muliga는 한달살기 이상의 장기체류를 원하는 여행자들을 위한 건강, 교육, 디지털 노마드, 골프, 가족, 비지니스 등 다양한 주제로 구성된 맞춤형 경험 중심 휴가 패키지를 NFT 형태로 제공합니다. 일반적으로 이용하는 에어비앤비 및 기타 경로에 비해 저렴하거나 동등한 조건으로 판매됩니다.
기존 여행 예약에서 불편한 예약 취소와 유연성 부족 문제를 Wadex 거래소를 통한 NFT 거래로 해결하여 사용자가 경제적 손실을 최소화할 수 있게 합니다.
3. Elvorado
Elvorado는 금, 은, 백금 등 귀금속의 구매, 보관, 교환, 판매 과정을 NFT와 Elvorado 토큰을 통해 간편화하여 일반 사용자들도 손쉽게 귀금속에 투자할 수 있도록 돕습니다. Wadex 거래소를 통해 간편하게 거래할 수 있어 유동성과 투자 편의성을 극대화합니다.
존재하지 않는 가치에 투자하는 것이 아니라 실제로 존재하는 것에 투자하고 또 실물증명으로 확실한 실물투자 상품 입니다.
4. Wadex
Wadex는 IGNET 생태계의 중심인 탈중앙화 P2P 거래소로, IGNET 토큰, IGNET 게임 토큰,
Muliga NFT, Elvorado NFT와 토큰의 거래를 지원합니다. Wadex는 거래 편의성과 유동성을 크게 향상시키며
생태계 전체의 필수 요소로 자리매김합니다.
5. VX Reel
VX Reel은 IGNET의 주요 바이럴 마케팅 파트너로서, 10,000개 이상의 바이럴 영상을 제작하여 수백억 건의 조회수와 수백만 건의 제품 판매 실적을 보유하고 있습니다. VX Reel은 여행객, 게이머, 투자자들을 위한 맞춤형 콘텐츠를 제작하여 IGNET 생태계의 고객 확보와 매출 증대에 핵심적인 역할을 수행합니다.
WEREVANA 기회
IGNET
가상 노드 판매 (Virtual Node Sales)
회원들은 가상 노드를 구매하여 IGNET 토큰을 채굴할 수 있으며, 이는 안정적인 수익을 제공합니다.
각 노드는 4년에 걸쳐 2,500개의 IGNET 토큰을 채굴합니다. 채굴 가치가 단계적으로 상승하는 구조로, 높은 수익 가능성을 제공합니다.
토큰 스테이킹 및 에어드롭 (Token Staking and Airdrops)
IGNET 토큰을 “원하는 게임풀” “6개월 런치풀(Launch Pool)”에 스테이킹하면 게임 토큰을 에어드롭 받을 수 있습니다.
2025년 7월부터 1년안에 12개 이상의 게임 토큰 출시 예정 → 지속적이고 다양한 성장 기회 제공
토큰 바이백 및 소각 (Token Buyback and Burn)
IGNET 수익의 최대 20%는 토큰(IGNET, 게임토큰)을 바이백 및 소각하는 데 사용됩니다. → 전체 IGNET 공급량의 최대 50%까지 소각예정
Muliga
● WEREVANA 회원에게 베네핏 NFT 제공
● NFT 가치 유지 및 잠재적 가치 상승
Elvorado
● WEREVANA 회원에 한하여 NFT를 통한 참여
● 귀금속 투자 접근의 편의성과 간편성
● NFT 거래의 높은 유동성과 투자 유연성 제공
● NFT 판매를 통한 커미션 수익 기회
월바나 관련 공지사항, IGNET 게임 관련 내용 등은 텔레그램 채널로 공지 됩니다. 감사합니다.
Gilbert 010-77777-386
[출처] WEREVANA 라는 회사 한방에 이해하기!|작성자 WEREVANA
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